PODCAST · 乱翻书

2025 年 11 月节目

4 期 · 4 期带分节

  • 11-24250.河北厂二代反抗价格战:两次死里逃生,三年从代工到品牌
    1. 01:34“北方小义乌”,河北鸦鸿桥市场价格怎么这么低?
    2. 02:04「我觉得这是一个恶性循环」
    3. 03:30“京东第一大集”鸦鸿桥市场的日渐萧条
    4. 06:19今年双十一大促表现如何?
    5. 09:19双十一的铸铁锅数据,我们是Top1
    6. 09:55什么时候意识到必须找新出路?
    7. 11:50「虽然我们这个环境里边,但是不想跟随任何人,我们就想做自己独特的产品」
    8. 13:39有哪个瞬间,开始觉得价格战这个“卷”法,实在不能再这么玩了。
    9. 16:00做“冯氏铸铁”这个品牌时,遇到过哪些困难?
    10. 20:06代工,第一次的救命稻草
    11. 23:30「感谢品牌方的严格,帮我们把兵练出来了」
    12. 27:28父辈对你们做自有品牌是什么样的态度?
    13. 28:05回想起来都是泪——转型电商路上交过的“智商税”
    14. 29:17以为是第二根救命稻草,没想到是个骗子
    15. 33:03美食博主疫情后下滑了,你们开始转向找什么样的达人?
    16. 34:22第一次直接感受直播带货的爆发力
    17. 38:11渠道反哺:新渠道的成功,带来老渠道的畅通
    18. 41:56达人合作助力品牌宣传
    19. 43:31「我在电商被骗跌了个大跟头,那么我要从电商这块把被坑的钱赚回来」
    20. 43:41从做代工到做出自己的品牌,难在什么?
    21. 45:25为什么是积极帮扶中小达人带货,而不是直接找更多成熟的达人去合作?
    22. 47:44四代人坚守一口锅
    23. 50:15夫妻搭档:前台后台的摸索配合
    24. 54:17现在投流ROI能做到多少?
    25. 56:04今年为何能涨十倍?
    26. 60:16三年电商的里程碑时刻与平台支持
    27. 63:15中国钢铁看河北,河北钢铁看唐山。
    28. 64:10两代经营理念差异,这个接班,能接的过来吗?
    29. 71:40“厂二代”的不同选择
    30. 74:51从“河北价格”到“河北品牌”
  • 11-18249.对话「斑马口语」:全球首个AI外教如何超越人类?
    1. 01:26从斑马AI学到斑马口语:年龄段与需求的重新定位
    2. 04:27为什么决定将口语这个单一技能点,单独做一个独立的新App?
    3. 07:14斑马口语的定价逻辑,是怎样的?
    4. 08:49学习产品VS陪聊产品:本质差异在哪里?
    5. 13:25全英文环境如何适配不同水平的孩子?
    6. 17:32没有那么大压力,AI外教如何保证孩子的学习效果?
    7. 20:36从谨慎到推出:两年打磨的逻辑
    8. 23:42四个维度的“超人类外教”
    9. 29:45有温度的AI:人格设定与边界设计
    10. 33:25自研模型在儿童教育场景的表现已经超过通用大模型,具体是在哪些维度上表现更好?
    11. 37:35为什么是25分钟,2+1+1的课型组合?
    12. 39:25动态课件的边界,AI能做到什么程度?
    13. 44:48AI目前在情绪感知和互动感上做到了什么程度?
    14. 47:38有哪些策略来保持孩子的严肃学习状态,而不仅是陪玩?
    15. 49:16故意不把这个AI外教Jessica设计成真人形象,是处于什么样的考虑?
    16. 51:20从分龄到分级:认知发展与英语水平的平衡
    17. 52:16孩子学习的效果怎么评估?关键要看的指标是什么?
    18. 56:25斑马口语怎么去破解AI教育的商业难题?
    19. 61:07靠什么来保证续费率和长期留存?
    20. 63:14斑马口语这套模式,是否可以快速复制到他学科?
    21. 66:19「不是所有学科都适合AI老师」
    22. 67:47AI教育行业相较于其他垂直领域,可能有什么独特的挑战或机遇?
    23. 70:51为什么你们花了两年时间这个AI产品才上线?
    24. 72:09未来展望:AI与真人教师的新分工
  • 11-17抖音2016-2017, 最重要的四个人,他们的处境和选择 | 字节跳动 第1集
    1. 08:35快手:2016 年底日活约4000 万,增速较快,已进入下沉用户市场,是当时全世界范围内日活最高的短视频产品。其产品特点是加上推荐算法,去中心化流量分配,无编辑
    2. 09:07美拍:曾是增长最快的产品,增速超过微信,做到 1亿用户,但缺少推荐算法,在500 万日活卡了很久。其背后是美图秀秀,产品以两三分钟视频为主。
    3. 09:19秒拍:约等于微博的视频功能,大家关注度不高。2015年其推出的小咖秀在中国特别火,明星纷纷使用。
    4. 09:43musical.ly:上海团队开发的产品,2015年登顶美国App Store,在美国青少年中流行,日活过千万。
    5. 10:09微视:2013年腾讯推出的模仿被Twitter收购的Vine产品,主打6秒短视频,2017 年底处于半死不活状态,老微视于 2017 年底关服。
    6. 11:04抖音早期状况:2016 年底抖音日活不到 1 万,一直到2017年初都未推广,未验证自身产品定义和留存。
    7. 17:18张一鸣曾考虑与快手合并,后因版权战耽搁
    8. 18:40宿华与张一鸣特点对比及个人印象分享
    9. 18:47宿华
    10. 21:10张一鸣
    11. 23:41从 GIF 到短视频:快手创始人程一笑从校内网工程师转型,最初想在GIF 上加声音,从而演变成短视频产品。后投资人张斐撮合宿华与程一笑结合,加入推荐算法和去中心
    12. 25:58主播入驻与增长:2015 - 2016 年,YY 主播集体入驻快手,吃到流量红利,带动快手极速增长。2017年底,快手喊麦主播MC 天佑登上浙江卫视跨年晚会,压
    13. 30:24增速放缓与竞争压力:2016 年今日头条增速下降,虽年底达 7000 万日活,但面临 BAT 围攻,如腾讯天天快报、百度手机百度、阿里巴巴UC 头条等竞争,同时
    14. 32:14业务探索与 UGC 尝试:头条四处出击,进行多项业务探索,如做短视频(YouTube方向)、话题(贴吧方向)、微头条(微博)、悟空问答(知乎)等,但面临诸多挑战
    15. 40:59明确目标与挑战:字节跳动明确要做UGC和视频化,但不确定最终产品形态。今日头条从OGC到PGC再到UGC进行了一系列尝试,包括头条号、西瓜视频、微头条、悟空问答
    16. 43:01多业务布局:除了头条主端的UGC尝试,还在不同体裁领域进行测试,如时光相册、火山直播、懂车帝等,并成立IES 团队负责内涵段子、抖音、火山等产品的尝试。
    17. 44:40团队职责与产品:IES 团队主要负责内涵段子及后续的抖音、火山等产品的UGC 尝试,成立于2016 年底。
    18. 45:59张楠:张楠(女,Kelly)曾是创业者,其产品图吧被字节跳动收购。最初负责内涵段子等产品,后在抖音发展中起到重要作用。
    19. 52:14内部创业尝试:抖音是字节跳动内部的边缘项目,由20出头刚毕业或实习的年轻人组成的10来人小团队开发。
    20. 54:03受 musical.ly 启发:产品形态受 musical.ly 启发,但在挑战运营、模板化等方面有自身特色。
    21. 58:26种子用户挖掘:团队初期主要目标是从美拍、微博等社交媒体挖掘种子用户,通过私信邀请、与第三方机构合作等方式寻找创作者。
    22. 61:29运营与内容把控:团队早期强运营,主要精力放在找人、想挑战和开发产品上。同时注重内容画风控制,与其他买量产品不同。
    23. 67:24沉浸式界面震撼用户:抖音的全屏上下滑沉浸式界面给用户带来全新体验,与其他产品的封面点击模式不同,在中国规模教育了用户。
    24. 68:30用户适应过程:产品刚推出时,很多用户不适应全屏上下滑的操作,出现不知如何退出等情况,但也有用户被其独特的内容和形式吸引。
    25. 78:51儿童才艺赛事合作促进内容产品循环发展
    26. 79:41小学生成为早期突破口:早期抖音通过举办青少年才艺大赛等活动吸引了大量小学生用户,这些用户投稿积极,成本较低,成为早期推广的成功方向。
    27. 82:55向年轻人拓展:在小学生用户之后,抖音迅速向真正的年轻人群体拓展,借助中国有嘻哈等热点吸引了更多年轻用户。
    28. 85:08时长限制与特色:抖音将视频时长限制在 15 秒左右,与美拍等产品的较长时长形成对比,在短时间内突出人体夸张表达和才艺高光瞬间。
    29. 86:14滤镜与特效创新:抖音在滤镜和特效方面投入较大,如延时、第一帧和最后一帧处理等,开创了行业先河,提升了用户拍摄体验。
    30. 87:21日活从低到高:通过买量、社媒传播等方式,在两三个月内从 1万多日活增长到百万日活。
    31. 89:06留存与时长提升:随着用户增长,抖音的留存率和时长不断提升,次留、长留等数据表现良好,为产品的大规模买量奠定了基础。
    32. 91:29关注与投入增加:张一鸣在看到抖音留存和时长提升后,开始关注该产品,并增加预算,为其设定更高目标。
    33. 93:58激进目标与挑战:字节跳动为抖音设定了激进的目标,团队面临着快速增长和内容泛化的挑战。
    34. 96:27突破用户群体限制:抖音在达到 500 万日活后,面临内容无法泛化、用户增长停滞的问题,需要突破年轻潮流用户群体的限制,吸引更广泛的用户。
    35. 97:46传统运营方式的局限:早期的运营主导方式难以满足内容泛化的需求,需要引入推荐算法进行调整。
  • 11-10248.对话张楚:用工科生的视角看世界
    1. 00:48工科生张楚
    2. 03:29好的音乐像一座教堂
    3. 06:51摇滚乐的双重立场
    4. 11:47我的歌里面没有英雄
    5. 13:53非科班出身为何能写歌?
    6. 17:48歌词和刘慈欣撞车了
    7. 18:51梅尔卡巴和外星人
    8. 22:17AI是外星文明还是人类的镜子?
    9. 23:51AI把苦吃了,人类还剩什么?
    10. 25:58AI提高了所有人的可靠性
    11. 29:33没有忧惧,艺术何为?
    12. 30:12公共传播的演变
    13. 31:47什么是真正的去中心化
    14. 34:20AI不是中心,每个人才是中心
    15. 36:40AI和人类的角色是什么
    16. 40:17推荐:11月22日,张楚「在空旷的星河下」2025巡演(上海站)
    17. 40:46观众1:有没有尝试跟AI一起创作?
    18. 41:30观众2:AI出现后,是不是工整理性的音乐只要AI来做就可以了?
    19. 43:37观众3:怎么样去打破工科生的美感跟想象力?
    20. 44:40没有开放性就没有想象力
    21. 47:07观众4:AI与创作者的关系,是完全替代,还是加持?
    22. 47:59AI只是提升了效率
    23. 45:03AI越发展,创意越有价值
    24. 51:51观众5:哪部分的竞争不应该随着AI而被减少?
    25. 58:4120年前是华语乐坛的高峰吗?
    26. 62:33观众6:怎样保持自己的独特的状态?
    27. 65:312000年退隐的原因
    28. 74:54观众7:AI软件重现歌手声音的意义
    29. 68:25不同的思维方式就很有意思
    30. 76:04关于爱情和家庭