PODCAST · 乱翻书

2022 年 10 月节目

5 期 · 5 期带分节

  • 10-2986.开放平台复盘:Meta、QQ、微信
    1. 04:35Facebook的开放平台是怎么形成的?
    2. 10:40当年国内企业是如何学习做开放平台的?
    3. 15:49国内的开放平台是如何衰败的?
    4. 22:54基于社交图谱的搜索为什么没有成功?
    5. 25:32对于微信生态来说,支付闭环带来了什么变化?
    6. 38:42「-双向关注的关系跟好友关系是不是一回事? -不一样?」
    7. 41:31怎么看待Facebook的剑桥隐私事件?
    8. 44:01开放平台的边界在哪里,如何把握?
    9. 53:03怎么看待微信一直保持着一个相对小的团队?
    10. 57:31微信的开放平台跟Facebook的有什么不同?
    11. 66:45小程序的出现对微信意味着什么?
    12. 70:30中美开放平台能够互相借鉴什么样的经验与不足?
  • 10-2585.潮起潮又落,回望游戏行业这两年
    1. 01:03游戏行业的规模好像连续六个月都在下降,为什么呢?
    2. 04:03原神对这游戏行业的影响是什么?
    3. 13:16现在各家游戏公司如何看待出海这件事情?
    4. 14:12海外游戏市场,是指哪些市场?
    5. 20:50游戏公司是打算如何「过冬」和如何转型呢?
    6. 25:40降本增效的大背景下,游戏行业还「内卷」吗?
    7. 32:58游戏行业怎么消化前两年高价抢下来的人才?
    8. 38:40游戏行业的投资,最近两年是什么情况?
    9. 51:09寒冬之下,游戏行业出路在哪呢?
    10. 58:24「可能之前的10年前15年,靠游戏赚钱的人很多,真正在做游戏的人太少了!」
    11. 58:50怎么看云游戏,怎么看Game-Fi?
    12. 62:48自有流量对于游戏业务是好事还是坏事?
    13. 68:38怎么判断一家游戏公司是否成功?
    14. 72:30一家公司游戏业务是否成功,有什么充分条件和必要条件吗?
    15. 79:04AI辅助对于游戏从业者的冲击有哪些?
    16. 86:02「上山的人,不要嘲笑下山的神。」
    17. 91:34「把视野拉长,其实对于很多事情,人就会平和很多。」
  • 10-1984.突围短视频:传统媒体的活法与玩法
    1. 02:21嘉宾分享:图文媒体转型做短视频、直播,有什么感悟?
    2. 04:35内容创作端,如何协调垂直精准和人群泛化之间的矛盾?
    3. 07:57围绕用户的需求,要满足到什么程度?
    4. 14:12人群非常大非常泛化之后,内容消费需求有什么变化?
    5. 19:26怎么把账号做出差异化定位?
    6. 24:48对于机构媒体,直接图文转视频可行吗?
    7. 28:17机构媒体沉淀下来大量的内容库,是优势还是劣势?
    8. 37:28嘉宾分享:机构媒体人如何看待直播?
    9. 42:28媒体人如何通过直播或者短视频商业化变现?
    10. 53:54为什么会去做MCN?
    11. 63:15媒体机构跟个人IP的运营思路差异
    12. 76:43除了短视频,还有在向哪些方向探索?
    13. 81:58「-出来混最重要的是什么? -答案是:出来!」
    14. 83:34媒体人、媒体机构,在日新月异变化的今天,应该做好哪些准备?
  • 10-1283.PICO低价清场,字节、Meta和苹果不同的XR战略
    1. 01:44PICO烧钱百亿但日活不到10万,为什么VR这么容易吃灰?
    2. 03:41嘉宾分享:PICO4新品发布会观感
    3. 05:59为什么VR一体机只能算局部最优解
    4. 09:34从黑白透视到彩色透视,意味着什么?
    5. 14:36PICO硬件支持了手势追逐,但是软件还没有
    6. 17:55高通在XR时代不甘心只做一个芯片方案商
    7. 22:56PICO4售价低于成本价,为什么?
    8. 24:29XR的供应链跟手机供应链有什么不一样?
    9. 28:42字节和Meta的VR场景竞争:社交VS内容
    10. 32:42VR社交、看视频和办公场景现在发展如何?
    11. 38:02下一代终端VS游戏主机,字节和腾讯对VR的不同定位
    12. 46:50「XR这个市场,其实大家不是在抢一个设备,而是在抢交互。」
    13. 49:18为什么所有人在聊VR时,都说最后等苹果来定义产品?
    14. 56:21未来XR设备跟手机、电脑是什么样的关系?
    15. 63:01AR眼镜现阶段能够满足用户什么诉求?
    16. 66:59为什么Meta既搞VR又做AR,两者是什么关系?
    17. 70:58在VR平台上,有没有可能出现超级应用迅速普及VR交互?
    18. 73:06「我觉得空间交互其实真的是下一代的交互界面」
    19. 87:36PICO价格清场策略的意义是什么?
  • 10-0582.AI制药如何改造新药研发?
    1. 08:55人类是如何发现药物的?
    2. 17:38AI制药相比于传统药物研发的优势有哪些?
    3. 23:21传统医学积累的复方在AI制药中有什么新的意义?
    4. 36:20AI制药与更早前的计算机的辅助药物设计(CADD)是什么关系?
    5. 44:36数据对AI制药的有多重要,自产数据的意义是什么?
    6. 47:42公开资料大致相同的情况下,小公司药企如何脱颖而出?
    7. 53:34AI有可能对于一些更基础的问题有更深的认知吗?
    8. 55:30AI来解决生物医学中研究蛋白质分子结构有什么帮助?
    9. 58:01AI制药什么时候才能够有真正的成果落地?
    10. 66:24AI怎么能够应用到大分子药物研发领域?
    11. 70:07靶点的发现对研发的价值在什么地方?
    12. 76:24「试错是任何研发的必经之路!」
    13. 78:20国际环境可能会对AI制药的合作有影响吗?