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2024 年 6 月
PODCAST · 屠龙之术
2024 年 6 月节目
5 期 · 5 期带分节
06-28
Vol.26 聊聊《黑神话:悟空》---一个行业观察者和投资人的视角
42 分钟
00:57
过去一段时间我其实给很多人讲过这款游戏的故事
02:17
从steam代安装说起
03:38
几个有“节点”性意义的游戏
05:38
中国的厂商们崛起了吗?
07:05
“外围”生态的成熟
08:11
游戏科学公司发展的重要节点
11:36
从《斗战神》到《百将行》
14:43
2014年的游戏行业状态是什么样的?
17:40
《战争艺术:赤潮》
19:31
感谢两家公司+一个人
23:35
《黑神话:悟空》立项
25:08
20年8月的第一支预告片
28:58
b站15周年庆睿总的演讲内容
29:50
腾讯的投资
34:52
2021年游戏行业是什么状况?
37:31
21年的“元宇宙”
38:44
大家都掉到了坑里
39:38
回看游戏科学
41:28
让游戏的归游戏吧
06-19
Vol.25 上市?图什么?
16 分钟
00:05
起初的标题不是这个
01:01
两个“楔子”
02:08
图什么?
02:52
一个最近的案例
03:31
招股书上的数字
04:53
一些细节
08:34
忆往昔……
10:20
可比公司状态
12:34
这些都没有
13:07
能拿到什么?
14:29
出门问问李志飞总的“无奈”
15:40
致歉
06-12
Vol.24 镜像与差异---我们是否也要经历“失落的三十年”?
47 分钟
00:34
标题:《镜像与差异》
01:21
那些我们的问题
02:24
内容目录
03:24
充实的一周
05:30
第一部分内容-宏观
05:36
GDP共识
06:41
GDP增速放缓后发生了什么?
08:30
人口老龄化
10:00
退休年龄
10:50
单人家庭/不婚/丁克
11:19
经济-人口-消费逻辑变化
13:11
第五消费时代
14:41
一样的企业经营
15:07
使命愿景价值观
16:04
用户画像与需求满足
19:50
需求变化下的满足
22:08
提供优秀的服务
24:24
数据导向
25:57
利润是什么贡献的
28:16
深入全球化
30:06
我们不一样
30:12
GNP VS GDP
33:53
生产与消费的情况
34:59
汽车消费的变化
35:54
万代对于业务的取舍
37:37
一些细节
37:41
老龄化
39:34
企业的边界
41:45
一辈子的肌肉记忆
45:07
最后的结尾居然落在了这里……
06-05
Vol.23 和《完蛋》监制杨晟导演聊聊AI与互动娱乐
89 分钟
01:53
自我介绍环节
03:57
何为互动娱乐?
06:30
AI在互动娱乐产业中的价值体现
11:49
AI具体落地的情况
19:05
落地过程中遇到的一些具体问题
27:29
短期内体验改善
35:12
AI与人工创意之间的关系
42:53
AI与人的互动
50:09
我们自己的一些实践
55:50
AI+陪伴-引申疗愈,心理等等……
1:01:33
AI时代的“社会理论”学
1:02:40
商业模式的改进
1:09:28
成本结构的变化
1:18:32
一些谈不上建议的建议
06-04
Vol.22 YC-AI创业方向后记
98 分钟
01:25
YC-AI项目中有印象的几个
06:09
几个最多项目集中的分类
09:55
场景过小的项目会不会被大公司吃掉?
10:49
AI大模型又一次腥风血雨的一周
14:58
新时代的创业对创业者的动手能力要求更高了
20:09
AI可能不应该从实习生做起,应该直接做董事长
24:38
很多做各种paperwork的deal
27:10
GPU比价的那个deal
30:00
心理咨询的那个deal
32:28
用自然语言做更多事情
37:34
AI音乐在今年的状况
39:42
选择比努力更重要
43:12
Coding品类
48:48
潜在的爆款?
53:00
Agent是不是中间态?
1:04:37
AI创造的工作与外包
1:10:07
YC创业公司对于大模型的使用情况
1:13:52
社交的可能性
1:17:17
Notion的模版现在其实也是生意
1:22:52
美国的生态更繁荣一些
1:24:55
所谓的路径依赖
1:28:35
微软的发布会
1:32:56
日常生活中GPT的更多应用方式
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