PODCAST · 屠龙之术

2024 年 1 月节目

2 期 · 2 期带分节

  • 01-20Vol.13 闲聊社交产品的演进
    1. 00:45“著名(不是)”社交领域观察者
    2. 01:26十年左右一次的“社交轮回”
    3. 03:45成功社交产品的共性?
    4. 04:58那一年的弹性社交与“Color”
    5. 07:00“大一统”之后是“切一刀”
    6. 10:27在线社交可能进化到用户需要一个非荷尔蒙的“理由”和“目的”
    7. 14:39国内垂类社交平台所遇到的通用问题
    8. 15:32社交是否有绝对正确的“解”?
    9. 17:26做大和做收入的两条叙事结构
    10. 18:20加入TT的原因
    11. 20:59游戏周边的生意在中国很大也很卷
    12. 23:29第三方公司的核心能力
    13. 26:57新的“一起干点什么”的场景探索
    14. 30:26直播的产品形态探讨
    15. 32:44“8%-6个月-100亿”定律
    16. 34:01语音是一个很好的陪伴场景
    17. 35:26线下LBS社交“猫捉老鼠”
    18. 36:33从自己公司角度,怎么看短剧
    19. 38:47做内容,对于运营擅长的公司所提出的挑战
    20. 40:51绕不开的AI尝试
    21. 43:46中型公司的竞争“烦恼”
    22. 44:37都是朋友……
    23. 45:21AIGC在社交领域的“明牌”
    24. 48:29对于社交公司,最重要的是什么?---初心
    25. 49:50初心这个答案,游戏公司和社交公司都是
  • 01-08Vol.12 如果你是Keep的CEO……
    1. 00:33为什么起这样一个标题?
    2. 02:19Keep过去一个月到底发生了什么?
    3. 04:00如果你是CEO……
    4. 06:26如果你是老投资人……
    5. 07:30如果你是公司的PR……
    6. 08:38我到底想表达什么?
    7. 10:392024?……