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Donchitos / Claude-Code-Game-Studios

把 Claude Code 会话变成一间完整的游戏开发工作室

语言
Shell
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4.2k
当日新增(11-01)
+1,347
累计在榜
4 天
最高名次
第 3 名
首次上榜
2026-10-29
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∴ 是什么

这是一个为 Claude Code 设计的游戏开发模板仓库,将单个 AI 会话组织成包含 49 个专职智能体、74 项技能和 15 个钩子的分层工作室结构。它通过智能体层级(总监、部门主管、专员)、文档模板、路径限定的编码规则以及基于 project.yaml 的流程配置来运作。

∴ 解决什么问题

  • 单次 AI 聊天会话缺乏结构,容易产出硬编码、跳过设计文档或编写混乱代码
  • 没有 QA 检查或设计评审,无法确保功能符合游戏愿景
  • 需要为游戏开发流程提供从头脑风暴到发布的组织纪律

∴ 怎么上手

  1. 01git clone https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios.git my-game
  2. 02cd my-game
  3. 03claude
  4. 04运行 /start 并按引导完成配置
  5. 05可直接使用 /brainstorm、/setup-engine godot 4.7 或 /project-stage-detect 等技能

∴ 适合谁

适合使用 Claude Code 独立开发游戏的开发者,希望通过结构化的智能体团队来管理设计、编程、美术、音频、QA 和发布流程。

∴ 要点

  • 包含 49 个智能体,按真实工作室的三层结构组织(总监、部门主管、专员)
  • 提供 74 个斜杠命令技能,覆盖设计、开发、评审、QA、发布等各阶段
  • 内置 15 个钩子,在提交、推送、资源变更等时机自动校验
  • 14 条路径限定的编码规则,针对不同代码类型执行标准
  • 支持 Godot 4、Unity 和 Unreal Engine 5 的引擎专属智能体集
  • 通过 project.yaml 的 modes.rigor 配置流程强度(minimal、standard、full)
许可证 MITai-agentsai-assisted-developmentanthropicclaudeclaude-codegame-designgame-developmentgamedevgodotindie-game-devunityunreal-engine

解读由 AI 依据项目 README 生成,生成于 2026-10-29,以 GitHub 原文为准。

∴ 在榜记录

GitHub Trending 今日榜的每日存档,日期按北京时间。2026-10-29 首次上榜,累计在榜 4 天,最高第 3 名。

[object Object]2026-10-29 +5382026-10-30 +3532026-10-31 +1,3472026-11-01 +1,347
每日新增 Star · 2026-10-29 至 2026-11-01 · 共 4 个在榜日峰值 +1,347
日期名次当日新增总 Star
#3+1,34730,900
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#11+35329,802
#11+53828,699