从游戏到图形学
胡渊鸣的父母都是大学教授,父亲教计算机。他五六岁接触 3D Max,小学三年级用 Visual Basic 编程,初中时用 RPG Maker XP 和 Ruby 做了 5 款游戏。他后来选择 3D 赛道,本人归因于这段经历:小时候好奇"计算机只能做加减乘除,是如何绘制出绚烂多彩的图像的"。
在扬州中学,他走的是信息学竞赛路线:高一第一次参加 NOI 只拿到铜牌,高二拿下金牌并保送清华姚班。2017 年到 MIT 后,他和导师在研究方向上起了冲突,一度想退学;换组之后反而迎来学术上最高产的一年,Taichi 编程语言的最初构想就出自这个阶段。
毕业即当 CEO
Taichi 开源后在 GitHub 积累了近 3 万星,也给他带来了创业最需要的东西:合伙人和团队。2020 年底他去找匡冶——当时在 Google 日本做软件工程师、两人只在 GitHub 上写过代码,"确定合作只用了 3 分钟"。2021 年 3 月博士答辩,4 月 6 日公司成立,他任 CEO。
他没有过一天全职工作,对商业的理解来自博士期间辅修的金融数学和 YouTube 视频。2022 年 2 月公司拿到 5000 万美元 A 轮,但钱到账之后,底层工具和云原生 3D 平台都没有跑通。
两次失败后的转向
2022 年 3 月到 2023 年 3 月,是他自述的低谷期,外界开始用"高开低走"评价他。转机来自一位用户:对方说不会为渲染软件付钱,但如果把里面的 3D 模型拿出来卖,"一个五块,我倒可能会买"。
这句话加上 ChatGPT 带来的生成式 AI 浪潮,让团队转向 3D 生成。2023 年 3 月先上线贴图工具 Meshy Texturer,10 月发布能从文字和图片直接生成 3D 模型的 Meshy-1。2024 年,最后一款旧产品订阅制云渲染关停,公司全部押注 Meshy。
从 100 万到 1 亿美元 ARR
Meshy 的 ARR 在 2024 年底约 100 万美元,2025 年 11 月 1500 万美元,2026 年 9 月突破 1 亿美元,用时不到 24 个月。2026 年 7 月的 B 轮里,2022 年投太极图形的源码、BAI、红杉都超额跟投。据虎嗅报道,BAI 资本的汪天凡对此的解释是:投资 AI 最怕的不是看错方向,而是看对方向却站错了楼层。当年他们押的是底层编程语言,公司最后在垂直场景的 AI 应用上跑通。
下一步,Meshy 在往两个方向走:一是让 3D 生成成为 Agent 工作流里的一个环节(ChatGPT 插件、MCP),二是生成可以实时游玩的世界(Mora 1 研究演示)。2026 年 9 月,前微软亚洲研究院的童欣加入任首席科学家。